Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. support@casinozru.biz

Искусственный интеллект и индустрия компьютерных игр

Будущее индустрии игр

Будущее всей индустрии компьютерных игр, по утверждению IT-эксперта Даниила Аржакова, имеет неразрывную связь с развитием искусственного интеллекта, который не только ускоряет и удешевляет процессы разработки, но и выводит геймдев на качественно новые уровни.

Поддержка такого мнения выражена и разработчиком видеоигр, директором Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святославом Пеговым. По мнению последнего в будущем сами игры могут превратиться в полноценные нейросети.

ИИ: оживление игрового процесса и усиление погружения

Святослав Пегов утверждает, что благодаря внедрению нейросетей игры превратятся в более иммерсивные: у игроков появится возможность ведения полноценных диалогов с персонажами, а не ограничиваться лишь запрограммированными фразами.

Виртуальные миры приобретут реалистичность и живость, достичь которых ранее не было возможным.

Применение ИИ в российской разработке “Страж Алтая”

Яркий пример активного использования ИИ в разработке игры - российская игра “Страж Алтая”, недавно представленная аудитории. В ней при помощи искусственного интеллекта оцифровали и внедрили в геймплей уникальную интерактивную механику - камлание шамана, которое отражает культуру и духовные практики средневекового тенгрианства.

Такой религиозный пласт имел широкое распространение среди тюркско-алтайских народов. В настоящее время считается частью культурного наследия региона.

Будущего игр - работающие нейросети

Потенциал у технологии огромен, хотя еще сложно сделать точные прогнозы относительно направления развития искусственного интеллекта в геймдеве.

Сегодня, например, в современных видеокартах применяют генерацию кадров, когда нейросеть обеспечивает “дорисовку” следующих изображений после одного просчитанного кадра. Будущее ИИ - возможность полной замены вычисления, рисование графики на лету, снижая тем самым системные требования к железу.

Предполагается появление нейросетей, которые способны создавать персонализированные игры по промпту, с применением уникальных механик, подобранных под вкусы конкретных пользователей.

ИИ уже сегодня применяется в разработке игр

В процессе разработки искусственный интеллект используется уже сегодня. Его правильное применение - это возможно определяющий фактор успеха студий. Использованием генеративного ИИ существенно упрощают стадию прототипирования: привлечение команды художников заменяет пара концептов и качественный текстовой запрос.

Вместе с этим искусственный интеллект используют в создании технической анимации. В играх серии Assassin’s Creed, к примеру, нейросети являются помощниками в генерировании переходных паркур-анимаций, обеспечивающими экономию сотен часов ручной работы и высокую плавность движений персонажей.

ИИ - норма для геймдева

IT-эксперт Даниил Аржаков подтверждает тот факт, что использование нейросетей - уже повседневная практика в индустрии. Благодаря их внедрению оптимизируются производственные процессы, повышается качество и снижаются издержки.

Сегодня ИИ генерирует контент, текст, озвучку, анимацию и даже поведение NPC.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Комментарии Комментарии пользователей ( 1 )
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000
Strong
Strong
ru
вчера в 22:44
0
0
Strong
Искусственный интеллект сейчас в 21 веке открыл всем людям с прощеную подачу информации которая когда, то была только в умных людей. И индустрия компьютерных игр не исключение в которой прогресса конечно стало намного больше чем было.
Ответить