Рынок киберспорта в Японии бурно развивается, сталкиваясь с чрезвычайно серьезными правовыми барьерами, которые могут оказаться тормозом для его дальнейшего роста.
Жесткие правила, которые регулируют азартные игры, ведут к тому, что даже самые обычные вступительные взносы на турниры могут признаваться элементом незаконного гемблинга.
По мнению юристов из Nishimura & Asahi, проблема не в каком-то одном имеющемся законе, а в сложности сочетания различных нормативных актов, пересекающихся и создающих множество неопределенностей для всей индустрии.
В Японии азартные игры запрещены с некоторыми исключениями
В Японии, как известно, азартные игры имеют практически полный запрет. Исключения сделано только для некоторых видов ставок на скачки, велосипедные и лодочные гонки, для будущих казино, которые открываются в рамках проектов интегрированных курортов.
Киберспортивные соревнования могут неожиданно попадать под определение азартной деятельности в тех случаях, когда организаторы создают призовой фонд из взносов игроков. Такое положение считают созданием ситуации, когда участники фактически ставятся деньги с расчетом получения более крупных выигрышей.
По этой причине Japan Esports Union несколько лет продвигается определенный подход: на турниры входные платежи должны покрывать лишь расходы на осуществление мероприятия, то есть аренду площадок, техническое обеспечение, работу судей и т. д.
Сами призы должны предоставляться исключительно от спонсоров для исключения любой возможности квалификации события как азартной игры. Этот формат - стандарт для преимущественного большинства легальных турниров в Японии.
Долгое время дополнительные сложности создавал и Закон о премиях. Он рассматривал призовые награды не как оплату труда или результат спортивных достижений, а как маркетинговый бонус, ограничивая максимальную сумму выплаты до 100 000 иен.
Это почти полностью блокировало возможность проведения крупных турниров с солидными фондами и препятствовало привлечению иностранных профессионалов.
Недавние поправки исправили эту ситуацию: теперь вознаграждения, получаемые профессиональными игроками, признаны законной оплатой их выступления. Благодаря этому организаторы получили возможность увеличивать размеры призовых фондов и приглашать зарубежных киберспортсменов, делая турниры более конкурентными и привлекательными.
![]()
Поддержка новой модели развития
Japan Esports Union активно поддерживается новая модель развития. Организацией выдаются игрокам профессиональные лицензии. По той причине происходит официальная квалификация их деятельность как профессиональной, проводятся крупные турниры в формате “по приглашениям”, когда правовые риски являются минимальными.
Юристами также отмечается, что правовая среда киберспорта в Японии - чрезвычайно сложна: ими одновременно затрагиваются положения о регулировании азартных игр, авторских правах на игры и трансляцию, о миграционном законодательстве для иностранных участников и нормах по защите персональных данных.
В этой ситуации организаторы должны на ранних этапах проводить консультации с профильными специалистами и проработку юридической части мероприятий во избежание штрафов, запретов и разных последствий.